所处部份 主讲内容 技术要点 学习目标
第一部份:
Python核心编程 计算机组成原理 认识操作系统以及操作系统的作用、认识 Python及了解Python发展历史 可掌握的核心能力:
1. 掌握Python基础语法, 具备基础的编程能力;
2. 建立起编程思维以及面向对象程序设计思想。
可解决的现实问题:
能够熟练使用Python技术完成针对小问题的程序编写以及小游戏程序的开发。
市场价值:
具备基本的编程思维, 掌握基础的Python编程技术, 能够完成较小程序的开发,尚达不到企业的用人标准。
Python开发环境 Python开发环境的搭建、Sublime 使用、Python交互式终端使用、IPython交互式终端使用、Pycharm使用
Python变量 变量以及变量的类型、标识符和关键字、变量名命名方式、算数运算符、变量数据类型转换、输入和输出、注释
逻辑控制语句 if语句基本格式、if…else…语句、if…elif..else语句、逻辑运算符、比较关系运算符、运算符优先级、while循环语法格式、while嵌套应用、break的用法、continue的用法
高级变量类型 列表概念及操作、元组概念及操作、字典概念及操作、字符串概念及操作、集合概念及操作、for循环及for…else用法
函数应用 函数的基本语法、函数执行流程、文档注释、带参数的函数、带返回值的函数、函数的嵌套调用、匿名函数、递归函数、局部变量和全局变量、引用
文件操作 文件的概念、文件的打开与关闭、文件读写, 以及文件定位读写、文件、目录相关操作
面向对象 面向对象介绍、类和对象的概念、魔术方法的意义及作用、对象成员的访问控制权限、继承的概念及意义、继承、多层继承和多继承、多态的概念以及应用、类属性和实例属性、实例方法、类方法、静态方法、设计模式: 单例模式
异常处理 理解异常的作用、捕获异常、异常的传递规则、自定义异常
模块和包 模块和包的概念、__all__的用法、import语句用法、from...import...用法、from...import * 用法
项目: 飞机大战 pygame介绍、界面搭建、键盘事件检测、显示飞机、
控制飞机、飞机发射子弹、显示敌机、敌机移动规则、敌机发射子弹、碰撞检测、面向对象完成代码封装 |